Часто сторонники вне политической машины могут забывать, что, хотя некоторые решения в политике кажутся очевидными, это огромная сеть людей, которые работают внутри, и сами они составляют эту систему. Ничто не передает это лучше, чем Suzerain — игра, в которой игрок принимает роль политика в вымышленной геополитической обстановке 1950-х годов.
Фантастический европейско-подобный мир помогает погрузить игрока в его роль и лишает преимущества предвидения, которое может быть у студента истории. Сюжет иногда бывает одновременно надежным и циничным, но беспрестанно поступающие кризисы — это настоящий испытательный полигон для идеалов любого игрока, ожидающего следующей строки текста. Политика и лор этого мира богато освоены, но геймплей, ориентированный на повествование, может оставить некоторых жаждущих власти лидеров чувствовать себя немного ограниченными.
#4 Tropico 6
Любую политическую стратегию, где лидер может приказать своим подчиненным украсть Статую Свободы, стоит воспринимать с щепоткой сарказма. Но несмотря на шутливый настрой, серия игр Tropico остается привлекательным вариантом для тех, кто мечтает управлять тропическим райем.
Хотя в Tropico может и не быть настоящей демократии, все равно существует политический процесс. Народ может подняться, чтобы свергнуть своего не слишком благосклонного диктатора, или две сверхдержавы холодной войны могут проявить неприязнь к политической обстановке банановой республики и потребовать уговоров, чтобы (в лучшем случае) оставить диктаторию в покое.
#5 Republic: The Revolution
Было время, когда ожидания от Republic: The Revolution были на пике. В конце концов, идея наслаждаться политической симуляцией с высокореалистичными элементами была довольно новаторской для своего времени, и обещания игры заставили многих чувствовать, что Republic: The Revolution изменит сценарий игр навсегда.
Однако, несмотря на некоторые многообещающие аспекты дизайна, игра неоднократно откладывалась и так и не раскрыла свой истинный потенциал. Игра была слишком амбициозной для своего времени и в итоге взяла на себя больше, чем могла реализовать, пришлось ограничивать масштаб проекта в середине разработки. Результатом стала игра, которая была разочаровывающе безжизненной и не передавала то, что чувствуешь, принимая важные политические решения.
Так же, как и Victoria, Romance of the Three Kingdoms — это историческая стратегическая серия об управлении империей. Однако серия от Koei Tecmo уходит еще дальше назад в прошлое, помещая игрока в роль лидера империи в период падения Ханьской династии во втором и третьем веках, черпая много влияния из знаменитого исторического текста под названием «Роман о Трех Королевствах».
В роли императора игрокам предстоит управлять продовольственными запасами своих городов, справляться с ущербом, причиненным природными бедствиями, и поддерживать лояльность населения, ведя войну с соперничающими королевствами в знак доминирования.